Cách vẽ địa hình trong sketchup

     

Khi ta thiết kế một dự án công trình nằm trên một đia hình không phẳng phiu hoặc trên sườn đồi, độc nhất là thiết kế nhà ở Đà lạt thì luật vẽ đia hình vào Sketchup đang khá hữu ích trong trường đúng theo này. Công cụ này có tên là Sandbox bạn có thể bật nó ra bằng phương pháp vào menu view > toolbar > sandbox. Đây là 1 công gắng mặc định có sẳn trong Sketchup khá dễ sữ dụng nhưng mà chưa hoàn thành xong lắm với khó điều khiển hơn chế tạo đia hình vào 3dsmax. Nếu có yêu mong cao hơn thế thì các chúng ta cũng có thể dùng plugins Artisan hoặc sử dụng Lumion là ứng dụng khá to gan lớn mật trong việc tạo đia hình như thật.

Bạn đang xem: Cách vẽ địa hình trong sketchup

HƯỚNG DẪN SỮ DỤNG THANH CÔNG CỤ SANDBOX vào SKETCHUP


*

*

công cố kỉnh này góp ta chế tạo đia hình dựa trên những đường đồng nấc nhập từ tệp tin cad vào. Ta cần nhập tệp tin cad vào trước khi dùng công nạm này.

2. FROM SCRATCH :


*

Công nắm này giúp ta sản xuất đia hình phẳng bằng phương pháp vẽ một hình chữ nhật bằng phương pháp bấm một điểm bất kỳ, sau đó dịch chuyển con trỏ loài chuột theo chiều ngang hoặc dọc rồi bấm điểm thứ nhất và điểm sót lại có phía vuông góc với điểm thứ nhất tính từ bỏ điểm bấm đầu tiên. Hình chữ nhật này còn có các ô lưới vuông trong các số đó với kích cỡ mặc định là 3000x3000, ta tất cả thể đổi khác kích thước ô lưới này bằng phương pháp nhập thông số ở thanh tinh thần góc bên dưới phải, dẫu vậy ô lưới càng nhỏ thì sẽ gây ra hiện tượng treo máy.

3. SMOOVE :


*

Đây là công cụ chủ yếu để sản xuất độ gập ghềnh cho địa hình đồi núi với điều kiện phải bao gồm sẳn một đia hình phẳng từ chế độ Scratch hoặc địa hình đã sinh sản bởi lý lẽ Contours bên trên. Khoác định bán kính của nguyên lý này là 10.000 mm và ta có thể điều chỉnh bán kính của nó để tiến hành dễ hơn câu hỏi tạo độ khấp khểnh của địa hình bằng phương pháp nhập thông số ở thanh trạng thái góc dưới phải. để ý là ước ao dùng điều khoản này ta đề xuất click song vào ô lưới chế tác từ công cụ scratch vì từ bây giờ nó đang ở dạng group.

4. STAMP :


*

Công cố gắng này được cho phép ta tạo nên một địa hình phẳng phiu tên độ khấp khểnh của đồi núi bằng phương pháp lấy một khối 3d phẳng như sàn nhà in lên trên mặt địa hình đồi núi trên vị trí ao ước tạo phẳng. Mức sử dụng này tương thích cho đặt diện tích s khu đất của ngôi nhà lên địa hình đồi núi.

Xem thêm: Thiếu Gia Ác Ma Đừng Hôn Tôi Full Audio, Thiếu Gia Ác Ma Đừng Hôn Tôi Full Mp3

5. DRAPE :


Công ráng này có tính năng tương trường đoản cú như khí cụ Stamp tuy thế nó đem một mặt phẳng in lên trên đồi núi theo độ nhấp nhô của đồi núi nhưng không chế tạo ra mặt phẳng, nó chỉ sản xuất đường viền theo hình dáng của mặt phẳng nhưng nó in lên. điều khoản này khá có lợi trong việc tạo một tuyến đường mòn tột đỉnh núi.

6. Showroom DETAIL :


Công rứa này làm tăng mật độ ô lưới làm cho địa hình trơn tuột tru và bóng mịn hơn bằng phương pháp chọn một vùng yêu cầu làm ô lưới cụ thể hơn bằng công cụ chọn SELECT.

7. FLIP EDGE :


Công vậy này cho phép ta lật những đường chéo cánh của ô lưới ngược lại để hoàn toàn có thể điều chỉnh địa hình theo ý muốn muốn. Nhược điểm là nó chỉ cho ta chọn từng cạnh nên việc này tương đối mất thời gian.

Mời chúng ta xem video video clip sau nhằm thực hiện thuận lợi hơn :


Blog này lập ra là để giúp chúng ta tra nhanh những thông số form size của những thiết bị, sản phẩm và trang bị liệu.Phục vụ cho các nhà kiến tạo ngành kiến trúc, nội thất, xây dựng, cơ khí, quảng cáo...


androidAutocadBồn nướcCơ khíDecalĐiện gia dụngĐiện lạnhĐiện tửGiao thôngGiấy VẽHướng dẫnKínhMái nhàỐng nướcSách báoSàn VáchSắt thépSketchupThể thaoThực PhẩmVật dụngWebsiteXe gắn thêm MáyXe Ôtô
▼ 2022(8)▼ February(5)► 2021(22)► 2020(3)► 2019(3)► 2018(1)► 2017(24)► 2016(23)► 2015(44)